Dosug. Teleserialy, telenovosti, kino, videoigry v bor’be za umy

Product no.: 20_06_077
32.61
Price includes VAT,


Досуг. Телесериалы, теленовости, кино, видеоигры в борьбе за умы / Georgii Pocheptsov / Георгий Почепцов | 978-966-03-9023-2 | Folio / Фолио | 2020 | 346 S. | Khar’kov / Харьков

Additional product information

Publisher Folio / Folio / Фолио
Author Georgij Pocepcov / Georgii Pocheptsov / Георгий Почепцов
City Char’kov / Khar’kov / Харьков
Pages 346 S.
ISBN 978-966-03-9023-2
Detail Georgij Georgievic Pocepcov — doktor filologiceskich nauk, professor, pisatel’-fantast, ucenyj, ekspert v oblasti informacionnoj politiki i kommunikacionnych technologij, avtor bolee 50 knig na etu temu, a takze avtor bolee 20 knig dlja detej. Zasluzennyj zurnalist Ukrainy, clen Nacional’nogo sojuza pisatelej. Sovremennyj mir — eto mir serialov, kino, videoigr, poskol’ku imenno oni stali zapolnjat’ dosug celovecestva. Obycnyj celovek vse bol’se vremeni provodit v virtual’nom mire, terjaja svjaz’ s mirom real’nym: pogruzaetsja v inoreal’nost’, gde dejstvujut supermeny ili zombi, kotorye kazutsja emu bolee real’nymi, cem vse vokrug. Cto ze privlekaet ego v etot mir? My «transportiruemsja» v virtual’nyj mir i zivem v nem glazami i cuvstvami geroja. Vychodja iz nego, nesem s soboj v mir real’nyj polucennoe tam. Fiktivnoe stanovitsja real’nym, obretaja novuju plot’. Ran’se v izdatel’stve «Folio» vysli knigi G. Pocepcova «Propaganda 2.0», «Upravlenie buduscim», «SSSR: strana, sozdannaja propagandoj», «Virtual’nye vojny. Fejki», «Kognitivnye vojny», «Glamur 2.0: teleserialy, masskul’t i socmedia kak sozdateli virtual’noj real’nosti», «Vojny novych technologij». /// /// Георгий Георгиевич Почепцов — доктор филологических наук, профессор, писатель-фантаст, ученый, эксперт в области информационной политики и коммуникационных технологий, автор более 50 книг на эту тему, а также автор более 20 книг для детей. Заслуженный журналист Украины, член Национального союза писателей. Современный мир — это мир сериалов, кино, видеоигр, поскольку именно они стали заполнять досуг человечества. Обычный человек все больше времени проводит в виртуальном мире, теряя связь с миром реальным: погружается в инореальность, где действуют супермены или зомби, которые кажутся ему более реальными, чем все вокруг. Что же привлекает его в этот мир? Мы «транспортируемся» в виртуальный мир и живем в нем глазами и чувствами героя. Выходя из него, несем с собой в мир реальный полученное там. Фиктивное становится реальным, обретая новую плоть. Раньше в издательстве «Фолио» вышли книги Г. Почепцова «Пропаганда 2.0», «Управление будущим», «СССР: страна, созданная пропагандой», «Виртуальные войны. Фейки», «Когнитивные войны», «Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности», «Войны новых технологий».

Browse these categories as well: Politics, Modern History